精灵效果挑战,暗影失真[libgdx]

时间:2014-07-27 16:26:09

标签: android libgdx sprite

我有一个代表阴影的精灵。

我的游戏使用自上而下的视图。关键是玩家在某些瞬间舰队并越过其他物体(精灵),我需要阴影在经过垂直墙壁时扭曲。例如:

shadow distortion image

我已经考虑了几种实现这一目标的策略,但没有人能说服我。例如:

strategy image

  • 让阴影画在墙下(1)
  • 并使“魔法”算法出现在另一个(2)之上。

但正面和横向扭曲非常不同:/

任何贡献或想法都会对我有所帮助,谢谢。 (对不起我的英文)

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