标签: opengl graphics 3d direct3d mesh
将四边形分解为任意数量的三角形的最简单算法是什么?
答案 0 :(得分:4)
可能是中点三角形细分。将四边形切割成两个三角形,然后使用每个三角形边的中点作为四个新三角形的顶点。