这是我的问题:我需要调用方法终止(否则我的UI不会自行更新),而被调用的方法仍然有效。 Atm就是这样的:
public InGameGUI() {
...
switchToRoboControl();
}
并且切换ToRoboControl应该在UI上执行解决方案。我想过使用自定义Listener-thingee但是1.我不知道如何正确地做到这一点2.我想知道是否有更好的方法。线程也不是真正的方法,因为我需要以这种方式调用几种方法......
答案 0 :(得分:0)
我会使用Threads
,这正是应该使用它们的用例。
线程也不是真正的方法,因为有几个 我需要以这种方式调用的方法......
是什么阻止你开始和管理更多Threads
并可能将某些任务分组在一起?
此外,如果您对许多线程过敏,您可以定义一个心跳事件(一个单独的线程,它定期处于活动状态(如每秒启动一个实例)),它总是会检查并运行要运行的任务。可以在主线程中安排任务。
答案 1 :(得分:-1)
您可以查看Spring提供的AOP framework。您可以进行各种调用,例如在连接点之前或之后执行某些建议。
您只希望在方法终止时执行方法或过程。 Spring AOP提供的远不止这些。您可以在执行之前,方法返回之后,方法抛出异常之后或在所有三个点上运行方法。
您可以编写自己的implements AfterReturningAdvice
类并覆盖afterReturning()
方法。在Spring配置文件中,为您的Class创建一个具有public InGameGUI()
方法的代理bean。在这个bean中,您需要提供对实际类对象的引用以及引用实现AfterReturningAdvice
作为拦截器名称的类的bean。