是否可以在jogl ES(GL10)中使用GL_MIRRORED_REPEAT?如果是影响jogl ES的版本,我使用版本2(跳跃与机器设备兼容)
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请不要在JOGL和Android OpenGL之间混淆。 JOGL-ES不再作为单独的库存在,几年前它被合并到JOGL 2.x.
GL_MIRROR_REPEAT为here。当且仅当支持扩展GL_OES_texture_mirrored_repeat时,您可以将它与OpenGL-ES 2.0,OpenGL 1.4及更高版本(具有向后兼容的配置文件)和OpenGL-ES 1一起使用。