从远程位置加载CGpath / UIBezierPath

时间:2014-07-17 17:37:16

标签: ios core-graphics uibezierpath

是否有任何可行/合理的方法从远程API传递UIBezierPath的必要路径信息?我有兴趣在运行时下载形状信息。这是我的意思的梦想代码示例:

CGPath path = [APIClient downloadPathInfoForObject:clock];
UIBezierPath *bPath = [UIBezierPath bezierPathWithCGPath:path];

您如何从API发送路径信息,然后将其解压缩到CGPath?

我可能最终会使用常规图像,但在整个应用程序中使用CAShapeLayers会很酷。有什么想法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

UIBezierPath支持NSCoding,因此您应该能够使用NSKeyedArchiver对其进行序列化,将其发送并使用NSKeyedUnarchiver将其反序列化为另一个UIBezierPath。位置。

示例

// Get a base64 encoded archive of the path
UIBezierPath *path = UIBezierPath.path;
NSData *pathData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:path];    
NSString *pathString = [pathData base64Encoding]; // Save it to the API

// ...... sometime in the future

NSString *pathString = [APIClient downloadPathForObject:clock]; // Get the string
NSData *pathData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:pathString];
UIBezierPath *path = [NSKeyedUnarchiver pathData]; // Same path!

答案 1 :(得分:0)

您可以使用SVG和一些代码,例如this library

答案 2 :(得分:0)

您可以使用PDF。 PDF是在iOS上存储/检索矢量数据的本机格式。或者,如果那是过度的,你真的只是在没有任何属性的基本路径之后,你可以推出自己的简单文件格式。

也许像文本文件一样简单:

p 45.0 45.0
l 32.0 32.0
b 50.0 50.3 60 70 80 90.5
l 100.0 100.0
e

其中p是在给定坐标处开始路径的命令,l是在坐标上添加一条线,b是在最后一对坐标处结束的贝塞尔曲线,e结束路径。易于解析。