标签: android performance rendering paint
Paint对象应该作为类字段声明一次,还是应该在每次调用render方法时一次又一次地在本地创建?
Paint
这样做的最有效和最合理的方法是什么?
它们是否应该传递给依赖类以避免创建过多的类?
基本上,Paint课程有多重?将它们留在记忆中还是只是使用并丢弃它会更好吗?
谢谢,人们。
答案 0 :(得分:3)
创建Paint对象时会有很多开销,但要避免的主要是在每次draw()调用时创建它们,因为每秒可能会发生60次。通常你应该在类字段中保留Paints。