import pygame
import sys
import os
from pygame.locals import *
#Allows for the editing of a window
pygame.init()
#Sets screen size
window = pygame.display.set_mode((800,600),0,32)
#Names the window
pygame.display.set_caption("TEST")
#Types of colors (red,green,blue)
black = (0,0,0)
blue = (0,0,255)
green = (0,255,0)
yellow = (255,255,0)
red = (255,0,0)
purple = (255,0,255)
lightblue = (0,255,255)
white = (255,255,255)
pink = (255,125,125)
mif="climb.PNG"
mif=pygame.image.load(mif).convert()
#Loop
gameLoop = True
while gameLoop:
pygame.display.flip() #must flip the image o the color is visable
window.blit(mif, (0,0))
window.fill(black) #used to fill the creen with the certian color variables
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
gameLoop=False #Allows the user to exit the loop/game
pygame.quit() #quit the pygame interface
exit(0)
当我选择运行时,我的黄色窗口弹出但没有图像...
我是pygame和python的新手所以也许我只是做错了什么?
是否有特定的地方我应该保存我的图像?
我在Windows 8 hp上运行ENVY ......
我只是想知道我做错了什么,所以我不再犯错误了。 (我还应该补充一点,我尝试了许多不同的图片,有些图片无法找到。)
答案 0 :(得分:1)
首先用黑色window.fill(black)
填充窗口,
然后将图像放在window.blit(mif, (0,0))
上,
并最后将其发送到您的图形卡(以及您的显示器上)pygame.display.flip()
window.fill(black)
window.blit(mif, (0,0))
pygame.display.flip()
如果您的图片与window
一样大,那么您无需使用fill(black)
。
您可以使用脚本将图像保存在同一文件夹中。或者,您只能为图像创建子文件夹,以便在文件夹中包含订单。
如果您调用此文件夹images
,则必须将其添加到文件名images/climb.PNG
。
BTW:在路径中更好地使用/
而不是\
,因为路径中的\n
可以像任何文本一样解释为ENTER/new line
。
但最合适的是:
import os
filename = os.path.join('images', 'climb.PNG')