我的Y轴增加了很少的帧,使用以下行:
Bullets.center = CGPointMake(Airplane.center.x, Airplane.center.y + Y);
当if语句为真时,如何停止增加Y?
答案 0 :(得分:0)
基本上,如果陈述是真的,我会说“不要加Y”,但我可能会误解你的问题,这似乎很简单。 CGPointMake中的ternary operator会处理它:
Bullets.center
= CGPointMake(Airplane.center.x, Airplane.center.y + (CONDITION ? 0 : Y));