当手指仍然触摸屏幕时,使用ACTION_UP调用onTouchEvent

时间:2014-07-09 09:36:52

标签: android

当用户必须拖动某个对象时,我有一个游戏。问题是在Android上拖动时经常丢弃对象(游戏是多平台的,在iOS上运行正常)。

我记录了对onTouchEvent的调用,当对象被删除时onTouchEvent被快速连续调用两次(~20ms)。第一个调用是ACTION_UP,然后是ACTION_DOWN。当这些事件被提升时,我不认为我的手指真的停止触摸屏幕,所以看起来这些事件是多余的。

我可以在2013年Nexus 7上重现这一点。

任何可能导致这些多余触摸事件的想法?

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