我尝试将音频重定向到AppRTC iOS example中的扬声器。
我试过了:
AVAudioSession* session = [AVAudioSession sharedInstance];
//error handling
BOOL success;
NSError* error;
//set the audioSession category.
//Needs to be Record or PlayAndRecord to use audioRouteOverride:
success = [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
error:&error];
if (!success) NSLog(@"AVAudioSession error setting category:%@",error);
//set the audioSession override
success = [session overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker
error:&error];
if (!success) NSLog(@"AVAudioSession error overrideOutputAudioPort:%@",error);
//activate the audio session
success = [session setActive:YES error:&error];
if (!success) NSLog(@"AVAudioSession error activating: %@",error);
else NSLog(@"audioSession active");
没有错误,但它不起作用。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:13)
我通过解决方案解决了这个问题。 只听AVAudioSessionRouteChangeNotification
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(didSessionRouteChange:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];
使用didSessionRouteChange选择器如下:
- (void)didSessionRouteChange:(NSNotification *)notification
{
NSDictionary *interuptionDict = notification.userInfo;
NSInteger routeChangeReason = [[interuptionDict valueForKey:AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] integerValue];
switch (routeChangeReason) {
case AVAudioSessionRouteChangeReasonCategoryChange: {
// Set speaker as default route
NSError* error;
[[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:&error];
}
break;
default:
break;
}
}
答案 1 :(得分:2)
对于来到这里的任何人,在Swift中寻找一种解决方案,该解决方案还应考虑到(BT-)耳机带来的变化。下面的示例(Swift 5)做到了。
@Teivaz部分采用
@objc func handleRouteChange(notification: Notification) {
guard let info = notification.userInfo,
let value = info[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] as? UInt,
let reason = AVAudioSession.RouteChangeReason(rawValue: value) else { return }
switch reason {
case .categoryChange:
try? AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(.speaker)
case .oldDeviceUnavailable:
try? AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(.speaker)
default:
l.debug("other")
}
}
答案 2 :(得分:1)
似乎还是一个问题,phuongle的回答对我有用。 Swift 4版本:
NotificationCenter.default.addObserver(forName: .AVAudioSessionRouteChange, object: nil, queue: nil, using: routeChange)
private func routeChange(_ n: Notification) {
guard let info = n.userInfo,
let value = info[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] as? UInt,
let reason = AVAudioSessionRouteChangeReason(rawValue: value) else { return }
switch reason {
case .categoryChange: try? AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(.speaker)
default: break
}
}
答案 3 :(得分:0)
我最终找到了解决方案。
原因是您需要将AVAudioSession
类别设置为AVAudioSessionCategoryPlayback
。但由于某些原因,在建立webRTC呼叫后,它被设置回AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
。
最后,我决定为AVAudioSessionRouteChangeNotification
添加观察者,并在每次检测到不需要的类别更改时切换到AVAudioSessionCategoryPlayback
。
一些黑客解决方案,但最终工作。您可以查看here。
答案 4 :(得分:0)
phuongle's answer是正确的。虽然当您启用覆盖时,即使用户插入耳机,这实际上也会覆盖音频输出。当用户使用耳机时,通过扬声器播放音频没有多大意义。为此,请使用以下代码:
$sce