我能够在我的Play Framework 2.3.1应用程序中加载sbt-uglify 1.0.3插件。加载非缩小的javascripts非常简单,但加载缩小版本似乎是不可能的。
在我的模板中,我使用与此类似的<script>
标记:
<script src="@routes.Assets.at("javascripts/app.js")"></script>
在开发模式下,加载了非缩小的javascript版本,这很好。在prod模式下(使用activator start
),我看到sbt-uglify为target/web/uglify/build
文件夹生成缩小版本,但由于我没有更改模板中的上述<script>
标记行,加载了非缩小版本的javascripts文件。
有没有办法对这些路线进行仅prod映射以加载缩小版本?
答案 0 :(得分:22)
问题Reverse Router should use minified assets in production automatically已在Play 2.3.1中修复,完全符合您的要求。
如果缩小,则Assets反向路由器的行为已更改 存在资产的版本,它现在返回一个URL。至 禁用此行为,设置
assets.checkForMinified=true
application.conf
。
注意它应该读取 set assets.checkForMinified=false
,但无论如何......
以下内容仅适用于生产模式,因此请使用activator start
而非run
启动应用程序,或使用生成的启动脚本(stage
之后)。
默认情况下,应在@routes.Assets.versioned
(不是routes.Assets.at
)的播放版本中启用在制作中使用缩小版资产的行为。
确实要求conf/routes
中的适当路线声明为:
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
我最初发现有点不清楚的是pipelineStages
中元素的顺序以及在其中包含sbt-rjs的要求。
在我写完关于Play 2.3 Migration Guide中“RequireJS”部分中找到的顺序的句子之后:
阶段的顺序很重要。你首先要优化 文件,生成它们的摘要,然后生成所有的gzip版本 结果资产。
我也在“封闭编译器”一节的Play 2.3 Migration Guide中找到了:
UglifyJS 2目前通过RequireJS插件提供(描述 下一个)。未来的目的是提供一个独立的UglifyJS 2 插件也适用于未使用RequireJS的情况。
这一切都始于Play 2.3 sbt-web plugin Javascript minification的答案。
所以,下面的pipelineStages
是有效的 - 请注意订单和rjs
:
pipelineStages := Seq(rjs, uglify, digest, gzip)
project/plugins.sbt
使用如下:
resolvers += "Typesafe repository" at "http://repo.typesafe.com/typesafe/releases/"
addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.3.5")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-digest" % "1.0.0")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-uglify" % "1.0.3")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-gzip" % "1.0.0")
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-rjs" % "1.0.6")
不要忘记创建一个空的app/assets/javascripts/main.js
文件,让sbt-rjs
完成其工作。
作为测试,我使用activator new playApp play-scala
创建了一个Play应用程序,并在构建和app/views/main.scala.html
中应用了上述更改,最终看起来如下(注意@routes.Assets.versioned
):< / p>
@(title: String)(content: Html)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>@title</title>
<link rel="stylesheet" media="screen" href="@routes.Assets.versioned("stylesheets/main.css")">
<link rel="shortcut icon" type="image/png" href="@routes.Assets.versioned("images/favicon.png")">
<script src="@routes.Assets.versioned("javascripts/hello.js")" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
@content
</body>
</html>
执行activator start
并调用curl http://localhost:9000
给出(为了便于阅读而格式化我的):
➜ play-uglify curl http://localhost:9000
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Welcome to Play</title>
<link rel="stylesheet" media="screen" href="/assets/stylesheets/d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e-main.css">
<link rel="shortcut icon" type="image/png" href="/assets/images/84a01dc6c53f0d2a58a2f7ff9e17a294-favicon.png">
<script src="/assets/javascripts/4302136334616ae0605d47a1932ee262-hello.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<h1>Your new application is ready.</h1>
</body>
</html>
注意4302136334616ae0605d47a1932ee262-hello.min.js
和消化的非JavaScript资源。