我想在一个不是monobevaviour的类中实例化。
目前我打电话给助手班,但我想减少dePendency。
答案 0 :(得分:1)
你可以这样做:
MonoBehaviour.Instantiate(ObjectPrefab);
这是因为Instantiate在MonoBehaviour类中实际上是静态的。
答案 1 :(得分:0)
您可以实例化GameObject
或从GameObject派生的任何内容。 ScriptableObject
非常有用。
如果您不想更新/开始/清醒/等。作为GameObject
的一部分的方法,您可以使用要实例化的任何对象的构造函数和/或创建自己的Instantiate
方法。