我有一个类的结构,我想将一些奇怪的约束应用于:
public abstract class TopClass {}
public class ClassA : Topclass {}
public class ClassB : Topclass {}
public class ClassC : Topclass {}
public class ClassD : Topclass {}
public class ClassE : Topclass {}
我想将这些分组,其中一些重叠,所以我可以在使用TopClass
时要求这种组合。由于C#不支持多重继承,我一直在尝试使用接口:
public abstract class TopClass {}
public interface IGroupA {}
public interface IGroupB {}
public class ClassA : Topclass, IGroupA {}
public class ClassB : Topclass, IGroupA {}
public class ClassC : Topclass, IGroupA, IGroupB {}
public class ClassD : Topclass, IGroupB {}
public class ClassE : Topclass, IGroupB {}
这一切都很好,但实际上使用这种疯狂是我遇到麻烦的地方。 我无法弄清楚如何指定函数的参数应该是TopClass
类型并实现接口IGroupA
。 IE,我希望能够在没有明确命名的情况下定位类ClassA
,ClassB
和ClassC
(以便负责TopClass
及其死者的开发人员可以轻松重新定义组,而不会干扰其他开发人员。)
答案 0 :(得分:5)
您可以使用generic constraints,并且可以指定类型应该派生自的类和该类型应实现的接口:
void MyFunction<T>(T argument) where T : TopClass, IGroupA
{
}