标签: opengl import textures collada
在COLLADA(.dae)文件中,ST与UV相同吗? (从Cinema4D导出,COLLADA 1.4)我在尝试向对象添加纹理时遇到了一些麻烦,我想知道是否因为我一直使用ST作为UV。我不确定这是否有必要,但我想这并不痛苦。我正在使用FreeGlut,我正在尝试制作一个3D模型查看器,它已经可以加载.obj和.dae,但只能加载几何体。如果我能弄明白的话,希望有纹理。