如何正确处理卵石中的APP_MSG_BUSY?

时间:2014-07-01 14:49:17

标签: java android pebble-watch pebble-sdk

我向Pebble发送了大量数据,但有些数据不断下降。我意识到这部分原因是由于缓冲区大小不足以导致我发送的PebbleDictionary,所以我将其分解为多个小的。但是,这会导致出现APP_MSG_BUSY错误的问题。

这种情况可能正在发生,因为我没有等待来自鹅卵石的ack / nack,而只是将数据发送回来。因此我尝试添加ack / nack处理程序以及队列,但由于我的sendMessage()函数在等待ack / nack处理程序时阻塞了主UI线程,因此无法使其工作。

因此,我的问题是处理APP_MSG_BUSY这个特定实例的最佳方法是什么。我不希望我发送的任何数据被删除,这意味着要么在发送下一个数据之前等待确认,要么在获得nack之后重新发送。如果可能的话,我想避免线程化,但我还没有能够提出一个不涉及线程的合理解决方案。

编辑:据我所知,卵石代码中没有错误。它将使用正确的密钥请求数据,它将(自动)确认Android应用程序发送的任何消息。

如果您愿意,我已在下面发布了我的代码:

当前代码(android app的相关部分):

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    private PebbleDataReceiver mReceiver;
    private PebbleAckReceiver ackReceiver;
    private PebbleNackReceiver nackReceiver;

    ConcurrentLinkedQueue<BoolDictionary> queue = new ConcurrentLinkedQueue<BoolDictionary>();

    final UUID PEBBLE_APP_UUID = UUID.fromString("2ef1h2ba-1a59-41f7-87da-797beca4d395");
    final static int CONTACTS_NEEDED = 0x0;
    final static int CONTACTS_SIZE = 0x1;
    final static int NEW_MESSAGE = 0x2;
    final static int NEW_CONVERSATION = 0x3;
    final static int RECORD_NEW_MESSAGE = 0x4;

    Thread sendMessages = new Thread(){
        public void run(){

            while (true){
                PebbleKit.sendDataToPebbleWithTransactionId(getApplicationContext(), PEBBLE_APP_UUID, queue.element().getDict(), queue.element().getTransId());

                try {
                    queue.element().wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                }

                if (queue.element().isAkced()){
                    break;
                }
            }

            queue.remove();
            if (queue.size() > 0){
                run();
            }
            else if (queue.size() == 0){
                queue.element().wait();
            }
        }
    };

    public BoolDictionary createBoolDictionary(int key, int data){
        PebbleDictionary dict = new PebbleDictionary();
        dict.addInt32(key, data);
        return new BoolDictionary(dict);
    }

    public BoolDictionary createBoolDictionary(int key, String data){
        PebbleDictionary dict = new PebbleDictionary();
        dict.addString(key, data);
        return new BoolDictionary(dict);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sendMessages.start();

        ackReceiver = new PebbleAckReceiver(PEBBLE_APP_UUID) {
            @Override
            public void receiveAck(Context context, int transactionId) {
                if (queue.element().getTransId() == transactionId){
                    queue.element().setAkced(true);
                    queue.element().notifyAll();
                }               
            }
        };

        nackReceiver = new PebbleNackReceiver(PEBBLE_APP_UUID){
            @Override
            public void receiveNack(Context context, int transactionId) {
                if (queue.element().getTransId() == transactionId){
                    queue.element().setAkced(false);
                    queue.element().notifyAll();
                }
            }           
        };

        mReceiver = new PebbleDataReceiver(PEBBLE_APP_UUID) {
            @Override
            public void receiveData(Context context, int transactionId, PebbleDictionary data) {

                PebbleKit.sendAckToPebble(context, transactionId);

                if (data.contains(CONTACTS_NEEDED)){                    

                    //test data
                    queue.add(createBoolDictionary(0x5, "Entry 1"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x6, "Entry 2"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x7, "Entry 3"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x8, "Entry 4"));
                    queue.add(createBoolDictionary(0x9, "Entry 5"));
                    queue.element().notifyAll();
                }
            }

        };

        PebbleKit.registerReceivedDataHandler(this, mReceiver);
        PebbleKit.registerReceivedAckHandler(this, ackReceiver);
        PebbleKit.registerReceivedNackHandler(this, nackReceiver);
    }

    @Override
    protected void onPause(){
        super.onPause();
        unregisterReceiver(mReceiver);
        unregisterReceiver(ackReceiver);
        unregisterReceiver(nackReceiver);
    }
}

BoolDictionary:

public class BoolDictionary extends PebbleDictionary{
    private PebbleDictionary dict;
    private boolean akced = false;
    private int transId;

    BoolDictionary(PebbleDictionary data){
        this.setDict(data);
        setTransId(new Random().nextInt(Integer.MAX_VALUE));
    }

    [insert getters and setters here]
}

会产生以下错误:

07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941): FATAL EXCEPTION: Thread-5310
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941): Process: com.example.firstapp, PID: 21941
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941): java.util.NoSuchElementException
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941):    at java.util.AbstractQueue.element(AbstractQueue.java:107)
07-01 10:43:06.096: E/AndroidRuntime(21941):    at com.example.firstapp.MainActivity$1.run(MainActivity.java:366)

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

当Pebble收到您的新数据包时会返回错误APP_MSG_BUSY,但蓝牙缓冲区中已经有一条消息显示您的应用尚未有时间阅读。

要理解这一点,你需要记住Pebble上的内存很紧,因此系统无法缓冲传入的消息,因为这会非常快速地占用大量内存。相反,它拒绝该消息。

避免此问题的最佳策略是在发送另一条消息之前等待Pebble的ACK / NACK。您似乎已经这样做了,但另一个提示是确保您在一条消息中组合多个密钥,而不是为每个密钥发送一条消息(这最大化了传入缓冲区的使用,但当然限制是该缓冲区的大小)。