我对RAWINPUT有一些奇怪的行为。下面的代码如下:
case WM_INPUT:
{
UINT rawInputSize;
GetRawInputData((HRAWINPUT)(lParam), RID_INPUT, nullptr, &rawInputSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
LPBYTE inputBuffer = new BYTE[rawInputSize];
GetRawInputData((HRAWINPUT)(lParam), RID_INPUT, inputBuffer, &rawInputSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
RAWINPUT* inp = (RAWINPUT*)inputBuffer; // valid
}
但以下不起作用:
case WM_INPUT:
{
UINT rawInputSize;
BYTE inputBuffer[40];
GetRawInputData((HRAWINPUT)(lParam), RID_INPUT, inputBuffer, &rawInputSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)); // returns error code
RAWINPUT* inp = (RAWINPUT*)inputBuffer;
}
也:
case WM_INPUT:
{
UINT rawInputSize;
RAWINPUT inputBuffer;
GetRawInputData((HRAWINPUT)(lParam), RID_INPUT, &inputBuffer, &rawInputSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)); // returns error code
}
两者都在GetRawInputData()
失败,返回一般错误代码(没有详细信息)。
我首先发布的工作解决方案不是一个选项,我不能在每次按键或鼠标操作时进行堆分配,我必须使用堆栈。
为什么最后两次失败?
答案 0 :(得分:10)
GetRawInputData的第4个参数pcbSize
有两个功能。输入时,它指定可用缓冲区的长度。退出时,它包含实际使用数据的长度。这是Windows API中相当常见的概念。
在第一种情况下,第一次调用时,不使用输入值,退出时只存储所需的长度。第二个调用有效,因为所需的长度仍然存在。
但是在你的第二个和第三个例子中,你将变量保持未初始化,因此它包含来自堆栈的随机垃圾。显然是0
附近的东西,这使得函数失败。但这只是猜测,当然有很多方法可以解决这个问题,崩溃等等。
你应该像这样初始化变量:
RAWINPUT inputBuffer;
UINT rawInputSize = sizeof(inputBuffer);
GetRawInputData((HRAWINPUT)(lParam), RID_INPUT, &inputBuffer, &rawInputSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
作为附注,在第二个示例中使用BYTE[]
数组时要小心 - 一些Alexander Belyakov在API文档页面上发表了这条有用的评论:
在Win64上,GetRawInputData将使用ERROR_NOACCESS返回-1,除非pData缓冲区对齐8个字节。