我正在努力创造一个你必须跳过障碍的游戏。如果你碰到了障碍物,它会变成另一个得分不同的场景,但那个场景同样宽但不高,我不知道为什么?这是我的代码:
SKScene *newScene = [[WEnewScene alloc] initWithSize:self.size];
SKTransition *doors = [SKTransition doorseCloseHorizontalWithDuration:1.0];
[self.view presentScne:newScene transition:doors];