更改GL视口时,Pango文本会变得模糊

时间:2014-06-25 19:19:08

标签: opengl pango

我正在处理一段代码,该代码在特定的GL视口中渲染包含使用Pango编写的文本的纹理。我现在必须更改视口,并将纹理放在不同的z距离,但是,文本变得模糊。我试过改变字体大小,样式等,但没有成功。

我是Pango的新手,这是一个相当普遍的问题,但任何可能是原因的指示都会有所帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于z距离较大,可能是mipmapping正在进行吗?你能尝试申请

吗?
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);

到你正在渲染文本的纹理?