假设我正在使用Java的Swing开发一个类似国际象棋的程序。我添加了一个MouseListener来处理用户输入。要进行移动,用户必须单击有效的部分,然后单击有效的位置。在转弯时跟踪2次鼠标点击的最佳方法是什么?我正在考虑使用某种变量来记录转弯的第一次点击或第二次点击。
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你必须区分两种游戏状态,使用一个变量就可以了。你也可以按照NomeN评论的建议来思考,并通过交换它们来使用两个不同的听众。
你的情况很简单但总的来说,你用来处理这些事情的形式主义是一种有限状态机,它描述了游戏的状态以及如何从一个传递到另一个。< / p>
在这种情况下,您可以使用以下某些州:
并决定如何以及何时从州传递到另一个州,例如
这只是为了给你一个想法,例如你的MouseListener
可以关心状态:
enum State { TURN_P1, TURN_P2, MAIN, PAUSE, ... }
public State gameState
...
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if (gameState == TURN_P1)
{
...
if (move_is_legal and so on)
gameState = TURN_P2;
}
else if (gameState == TURN_P2)
{
...
if (move_is_legal and so on)
gameState = TURN_P1;
}
}
答案 1 :(得分:2)