意外的gl_stack_underflow错误

时间:2014-06-23 08:56:32

标签: android opengl-es

我正在开发一款使用OpenGL的小游戏。

我收到了gl_stack_underflow错误。我已经完成了代码,每个glPopMatrix都有一个glPushMatrix。还有什么想法可能导致这个错误?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你有没有做过

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
/* ... */
glPushMatrix();

"均衡"

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
/* ... */
glPopMatrix();

在推/弹操作时哪个矩阵处于活动状态很重要。

无论如何,你根本不应该使用OpenGL内置矩阵操作。使用GLM,Eigen或linmath.h之类的东西来构建矩阵作为程序数据结构的一部分,只需加载glLoadMatrix所需的矩阵,或者当你最终选择着色器时glUniform。< / p>

不,OpenGL内置矩阵操作 GPU加速,因此使用它们没有任何好处。