如何在Sprite工具包中使用新的每像素SkPhysics Bodies

时间:2014-06-21 07:49:09

标签: ios iphone sprite-kit skphysicsbody

随着iOS 8苹果的发布也发布了新的swift。购买他们还发布了精灵套件的一些更新。其中一个是每像素物理机构。我试图找到如何在xcode beta中实现这个每像素物理体,并且在搜索了SKphysicBody类后,我无法做任何事情。只是想知道这是否会在稍后发布,或者我是否遗漏了某些东西。如果此功能仅在swift中可用或者在快速和客观C中都可用。

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对于每像素物理机构

SWIFT

init(texture texture: SKTexture!, size size: CGSize) -> SKPhysicsBody

目标-C

+ (SKPhysicsBody *)bodyWithTexture:(SKTexture *)texture size:(CGSize)size