标签: java libgdx
包含剪辑(https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Clipping%2C-with-the-use-of-scissorstack)的github页面非常短。我似乎无法理解使用它。有人可以更深入和详细地解释(例子很好)如何使用这个类吗?
我正试图沿着中间剪辑我的游戏,并且在屏幕的左侧和右侧分开。这样,如果一个对象spriteBatch绘图要经过中间,它就不会在另一边渲染。
谢谢!