我正在尝试在iOS中处理handleScreenDid(Dis)ConnectNotification。我遇到的问题是,在处理handleScreenDidConnectNotification后,我在应用程序2帧中从非特定的glFunctions()中得到GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION错误。
我已经从通知中删除并重新创建了我的帧缓冲区和渲染缓冲区(因为显然分辨率正在发生变化)。但不是EAGLContext。
我的问题是:在处理通知时是否需要释放/删除EAGLContext *我想还删除然后重新创建我的所有gl资源?