标签: iphone objective-c core-graphics
非常简单的问题:在iPhone上使用CoreGraphics做一些非常激烈的绘图时,如何指定像素格式以获得最佳性能?我从上下文通过UIGraphicsGetCurrentContext获取的格式是最好的格式吗?我知道RGB565应该是OpenGL中使用最快的。这也适用于CoreGraphics吗?一般建议?
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k32BGRAPixelFormat和k16LE565PixelFormat(以及他们的CoreGraphics等价物)硬件加速。
k32BGRAPixelFormat
k16LE565PixelFormat