在iPhone上绘图的最佳像素格式?

时间:2010-03-11 20:35:07

标签: iphone objective-c core-graphics

非常简单的问题:在iPhone上使用CoreGraphics做一些非常激烈的绘图时,如何指定像素格式以获得最佳性能?我从上下文通过UIGraphicsGetCurrentContext获取的格式是最好的格式吗?我知道RGB565应该是OpenGL中使用最快的。这也适用于CoreGraphics吗?一般建议?

1 个答案:

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所有iPhone / iPod touch型号都可以计算

k32BGRAPixelFormatk16LE565PixelFormat(以及他们的CoreGraphics等价物)硬件加速。