图像显示在Xcode Simulator上但不在设备上

时间:2014-06-16 18:43:25

标签: ios objective-c xcode

我正在为我的应用程序使用spritekit,当我在模拟器上运行应用程序时,它工作正常。当我把它放在物理设备上时,它不起作用。背景图像,等级完成图像和其他关键图像不会显示。据我所知,一切都用正确的大小写正确命名。请帮忙!

以下是实施背景图片的代码:

SKSpriteNode *background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Background"];
[self addChild:background];

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