标签: ios objective-c xcode
我正在为我的应用程序使用spritekit,当我在模拟器上运行应用程序时,它工作正常。当我把它放在物理设备上时,它不起作用。背景图像,等级完成图像和其他关键图像不会显示。据我所知,一切都用正确的大小写正确命名。请帮忙!
以下是实施背景图片的代码:
SKSpriteNode *background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Background"]; [self addChild:background];