所以我需要的是一个连续旋转的图像。问题在于 /// UIView.animateWithDuration()(0.01,动画:{///
它说:找不到'animateWithDuration'接受提供的参数
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let schedule = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: Selector("rotate"), userInfo: nil, repeats: true)
schedule.fire()
func rotate() {
angle = angle + 1
UIView.animateWithDuration() (0.01, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( ((self.angle) / 180.0 * M_PI));
})
}
}
@IBOutlet var imageView : UIImageView
var angle = 0
提前致谢。
答案 0 :(得分:2)
正如@Bryan Chen指出的那样,你在方法调用中有一个额外的()。但是,这不是你唯一的问题。你的angle
变量是一个Int,当它被认为是Double时会导致这个错误。将变量声明更改为Double
var angle = 0.0
并在整个过程中使用双打,比如修改变量时。
angle = angle + 1.0
然后这将毫无错误地工作。
UIView.animateWithDuration(0.01, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( ((self.angle) / 180.0 * M_PI));
})