移动Java Swing矩形会留下矩形

时间:2014-06-11 17:41:47

标签: java swing awt

当我最终弄清楚重绘方法时,我遇到了一个问题。我想在屏幕上移动一个矩形,而不是再次重新绘制它。重绘很好,但它留下了旧的矩形!这是我的代码:

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Tutorial3{

    public static void main(String[] agrs){
        createAndStartGui();
    }
    static void createAndStartGui(){
        JFrame f = new JFrame("tutorial 3");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.getContentPane().setPreferredSize(new Dimension(500, 300));

        MyPanel panel = new MyPanel();
        f.add(panel);

        f.pack();
        f.setVisible(true);

        for (int i = 0; i < 10; i++){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(Tutorial3.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
            panel.user.move("right");
            panel.repaint();
        }
    }
}

class MyRectangle{
    int x;
    int y;
    public MyRectangle(int x, int y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    void move(String direction){
        switch (direction){
            case "up":
                this.y -= 10;
                break;
            case "down":
                this.y += 10;
                break;
            case "left":
                this.x -= 10;
                break;
            case "right":
                this.x += 10;
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

class MyPanel extends JPanel{
    MyRectangle user = new MyRectangle(10, 10);
    public MyPanel(){

    }
    public void paintComponent(Graphics g){
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g.drawRect(user.x, user.y, 10, 10);
    }

}

如何让留下的矩形消失(我不想清除完整的窗口)?或者甚至更好的是,如何让矩形移动&#39; (如果可能的话)?

我的最终结果:

enter image description here

最终我想要的是什么:

enter image description here

注意:在这一点上简单地绘制矩形并不是我想要的。我希望看到它被拖过来。

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您的问题是您只绘制矩形而不是整个面板,因此当您调用方法时,面板最终会充满矩形。您还需要绘制面板的背景。这将“擦除”前面的矩形,因此面板只包含您在该特定调用中绘制的内容,而不是您之前执行的操作。要完成此任务,您需要致电:

super.paintComponent(g);

paintComponent方法的开头(在绘制任何其他内容之前)。这是有效的,因为paintComponent在空JPanel中唯一需要做的就是绘制背景。

所以:

public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    g.drawRect(user.x, user.y, 10, 10);
}

修改

回答你的一些评论:

  

我想在屏幕上移动一个矩形,而不是再次重新绘制它。

没有“移动”矩形这样的东西。你可以把东西画在屏幕上。如果你想看到其他东西,你必须绘制其他东西。没有固有的“将像素的颜色移动到像素......”,这不是它的工作原理。你想要的东西吗?画出它们。你想要他们搬家吗?在不同的位置重复绘制它们。

  

(我不想清除完整的窗口)

但你做到了。每次必须更改时,您都希望重新绘制整个面板。如果面板中还有其他东西你不想“擦除”,那么重新绘制它们。

要清楚,可以只清除“旧”矩形位置并绘制一个新位置,而不会影响面板的其余部分。但这是不必要的棘手问题。覆盖paintComponent时,第一行中调用super.paintComponent(g)是标准过程。不要说它必须是一个非常有意识的决定,你最好确定你在做什么。

如果您的程序在重新绘制面板背景时导致部分代码行为异常,我可以放心地告诉您,这些部分设计不合理而不是调用{{1}是个坏主意。

super.paintComponent(g)负责绘制整个组件。背景是组件的一部分。在Swing中自然而且很好的设计,当你覆盖它时就这样做。