SpriteKit - 侧滚动游戏 - 产生一个随机项目以持续填充屏幕

时间:2014-06-11 15:13:14

标签: ios objective-c sprite-kit

我有一组精灵(敌人),玩家在移动过程中需要避免这些精灵。在整个游戏期间,保持这些精灵在正确位置产生的最佳方法是什么?敌人应该在一条线上并且一个接一个地产生,它们之间没有间隙,假设一个任意的y值,任何人都能指出我在SpriteKit游戏中实现这个的正确方向吗?

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