好的,所以这是我的问题。我正在反编译一个老瑞士法郎试图让它工作。我几乎可以使用它,但我一直有同样的问题。我一直收到以下错误:
com \ clubpenguin \ tools \ localtext \ core \ LocalTextProxy.as,第84行1046:未找到类型或不是编译时常量:字体。
以下是代码:
package com.clubpenguin.tools.localtext.core
{
import flash.text.Font;
public class LocalTextProxy extends Object
{
public function LocalTextProxy() {
super();
}
private static const _localTextFields:Array = [];
private static const _fontLibraryDependants:Array = [];
private static var _localText:ILocalText;
private static var compileTimeEnumeratedFonts:Vector.<Font> = Vector.<Font>(Font.enumerateFonts());
public static function queueLocalTextField(localTF:ILocalTextField) : void {
if(!_localText)
{
_localTextFields.push(localTF);
}
else
{
_localText.addLocalTF(localTF);
}
}
public static function queueFontLibraryDependant(dependant:IFontLibraryDependant) : void {
if((_localText) && (_localText.libraryInitialized))
{
dependant.onFontLibraryLoaded();
}
else if(_localText)
{
_localText.registerFontLibraryDependant(dependant);
}
else
{
_fontLibraryDependants.push(dependant);
}
}
public static function get initialized() : Boolean {
return !(_localText == null) && (_localText.libraryInitialized);
}
public static function get localText() : ILocalText {
if(!_localText)
{
throw new Error("An ILocalText implementation has not been set.");
}
else
{
return _localText;
}
}
public static function set localText(value:ILocalText) : void {
var localTF:LocalTextField = null;
var fontLibDependant:IFontLibraryDependant = null;
_localText = value;
for each(localTF in _localTextFields)
{
_localText.addLocalTF(localTF);
}
_localTextFields.length = 0;
for each(fontLibDependant in _fontLibraryDependants)
{
if(_localText.libraryInitialized)
{
fontLibDependant.onFontLibraryLoaded();
}
else
{
_localText.registerFontLibraryDependant(fontLibDependant);
}
}
_fontLibraryDependants.length = 0;
}
public static function get allFonts() : Vector.<Font> {
if(!_localText)
{
return compileTimeEnumeratedFonts;
}
return _localText.fontLibrary.allFonts;
}
}
}
我不能为我的生活得到这个错误解决。如果我只删除代码,我没有其他错误(除了其他文件中的相同错误),所以我知道这是我需要工作的最后一件事。任何帮助将不胜感激。
这是一个Flash 9文件,设置为使用ActionScript 3发布。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
这不能是Flash 9文件,因为{10}中引入了Vector
类型,并且在Flash 9及更低版本中不可用。因此,将编译模式设置为Flash 10并重试。