我目前正在尝试Reddit的/r/dailyprogrammer challenge。
我们的想法是找到一个ASCII迷宫的解决方案。不幸的是,递归的工作方式与我预期的不同。程序检查是否有空间移动到当前空间的右侧,左侧,下方或上方。如果有,那么空间被移动到,并且新的协调员再次输入该功能。这一直持续到结束。
当找到结束时,程序退出。如果找到死角,则递归将返回到前一点并检查更多方向,这将一直持续到结束。
我的程序效果很好但是即使在备份递归之后,迷宫也会绘制我的线条(由'*****'表示)。我不知道如何解释,所以我会使用图片来提供更好的描述。
每种新颜色代表一条新路径。但是我希望只显示当前的递归路径。例如,在这种情况下,我希望只显示黄色路径。有人能帮助我理解为什么所有的路径仍然存在吗?
import time
import sys
import os
maze = """\
###############
#S # #
### ### ### # #
# # # # #
# ##### ##### #
# # # #
# ### # ### ###
# # # # # #
# # ### # ### #
# # # # # # #
### # # # # # #
# # # # # #
# ####### # # #
# #E#
###############"""
def displayMaze(maze):
os.system("cls")
display = ""
for x in maze:
for y in x:
display = display + y
display = display + "\n"
print(display)
def findStart(maze):
#Get the maze start co-ords.
for x in range(0,len(maze[0])):
for y in range(0,len(maze)):
if maze[x][y] == "S":
return x,y
def findPath(x,y,maze):
#Look right, left, up and down, If path then move.
time.sleep(0)
if maze[y][x+1] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y][x+1] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x+1,y,newMaze)
elif maze[y][x+1] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y][x-1] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y][x-1] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x-1,y,newMaze)
elif maze[y][x-1] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y+1][x] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y+1][x] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x,y+1,newMaze)
elif maze[y+1][x] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y-1][x] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y-1][x] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x,y-1,newMaze)
elif maze[y-1][x] == "E":
sys.exit("Done")
if __name__ == "__main__":
maze = maze.split("\n")
newMaze = []
for line in maze:
newMaze.append(list(line))
x,y = findStart(newMaze)
findPath(x,y,newMaze)
答案 0 :(得分:5)
newMaze = maze
不复制列表,只是创建指向同一对象的另一个名称。要进行复制,您应该在程序顶部import copy
,然后执行newMaze = copy.deepcopy(maze)
。 (您需要深层复制,因为maze
是列表列表,因此您不仅需要复制外部列表,还需要复制其中的所有列表。)
在Python中,对普通名称(如blah = ...
)的赋值永远不会复制任何内容。如果您想要副本,则必须明确地制作副本。这样做的方法取决于你要复制的内容。