标签: three.js
我一直在研究这个并且无法找到一个很好的方法来做到这一点,我做的大多数事情都会让相机变得迷失方向。
基本上我希望用户能够在场景中平移,但只能在x和y中的最大和最小距离。默认情况下,用户似乎能够无限期地平移,这可能导致场景远离用户实际看到的位置,所以我想要一种方法来防止这种情况,是否有人对如何实现这一点有任何想法。
我使用TracballControls并添加了Eberhard Graether和Mark Lundin的支持。