我一直在尝试使用OpenEars创建游戏。我正在使用动态语言模型方法。但表现并不符合标准。认可度很低。使用静态语言模型有什么优势吗?任何其他改善语音识别的方法???
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OpenEars开发人员在这里。有一些事情可以导致低于标准的识别。这是真正重要的:
但静态语言模型与动态语言模型从未成为准确度水平的重要考虑因素。如果您想进一步解决这个问题,我建议您访问OpenEars支持论坛,我很乐意为此提供帮助,因为Stack Overflow不适用于持续的来回故障排除流程可能就是其中之一。