我正在研究使用cocos2d-js将其作为现有iOS应用程序中的视图嵌入的可能性。为了使这项工作,我将需要cocos2d和周围的应用程序之间的双向通信。
经过一些初步调查后,我确定可以使用ScriptingCore
将 调用cocos:
ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance();
jsval outVal;
sc->evalString("function()", &outVal);
然后,我的问题是反过来。有可能(例如,响应用户输入)从cocos2d-js回调到C ++?理想情况下,有一种方法可以使用ScriptingCore
注册一个可以从JavaScript调用的回调。
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我相信它可以做到,但我没有尝试过自己,也无法找到一个简洁明了的例子。 我所能做的只是指向SuperSuraccoon's Bluetooth example并且它是git page,这显然在C ++和JS代码之间进行通信。