我得到足够大小的1d缓冲区(int buffer[100]
)。我需要重新组织与2d数组相同的内存。我想要做的是将它转换为双指针(int ** p
),然后将指针传递给将执行重组的alloc函数。函数返回后,我需要语句p[2][2]
才能工作。
这是代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void alloc(int ** buf, int r, int c)
{
int **temp;
temp=buf;
for(int i=0;i<r;i++)
buf[i]=*(temp+i*c);
}
void main()
{
int buffer[100];
int **p=(int **)buffer;
alloc(p, 4, 4);
p[2][2]=10;
printf("%d", p[2][2]);
}
上面的代码编译成功,但是当我运行代码时,我在执行语句时遇到访问冲突
p[2][2]=10;
我无法理解问题所在。 alloc函数有问题吗?或者是其他问题?
答案 0 :(得分:6)
让我们检查您的代码,了解它为什么不起作用。
让我们使用较短的缓冲区来了解你在做什么。
我们说你有:
int buffer[9];
并且您希望将其视为3x3 2D阵列。内存使用缓冲区:
buffer
|
v
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
| | | | | | | | | |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
您想创建int** p
,以便:
p[0] p[1] [p2]
| | |
v v v
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
| | | | | | | | | |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
为了实现这一目标,您需要分配内存来存储p[0]
,p[1]
和p[2]
。这意味着,您需要:
int** p = new int*[3];
p[0] = buffer;
p[1] = buffer + 3;
p[2] = buffer + 6;
现在,p
以及p[0]
,p[1]
,p[2]
指向有效地址。您可以使用语法p[m][n]
。
在我们的代码中,您刚刚指定p
指向与buffer
相同的位置,并使用语句
buf[i]=*(temp+i*c);
你只是使用buffer
所拥有的内存作为int*
的持有者,这不仅会篡改buffer
中的数据,还会使指针的值无法预测。
这是一个工作计划。
#include <stdio.h>
int main()
{
int buffer[100];
int rows = 4;
int cols = 10;
int **p = new int*[rows];
for ( int i = 0; i < rows; ++i )
{
p[i] = buffer + i*cols;
printf("%p\n", p[i]);
for ( int j = 0; j < cols; ++j )
{
p[i][j] = i*2 + j*3;
}
}
printf("\n");
for ( int i = 0; i < rows; ++i )
{
for ( int j = 0; j < cols; ++j )
{
printf("%d ", p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
答案 1 :(得分:0)
您不能将 1D数组转换为2D。事实上,每个多维数组只是一维/线性的单元集合,编程语言创造了多维度的错觉。您可以创建相同的错觉,即对1D数组进行抽象,使其看起来像<2D(任何更高的维度)
你可以这样做:
#define ROW 10
#define COL 10
int arr[size]={1,2...}; //I am making it global, you can declare it anywhere
int& getValueFrom2DArray(int row,int col) // return type is a reference, so that you can assign
{
if( row>= ROW || col >= COL)
return -1; //treating -1 as sentinel value
return array[ row*COL + col]; // convert 2D co-ordinates into 1D position
}
int main() //return type of main should be int, not void
{
getValueFrom2DArray(2,2) = 10;
cout<< getValueFrom2DArray(2,2)<<endl;
return 0;
}
答案 2 :(得分:0)
如果您使用的是C,则只需将数组转换为正确的类型:
void main() {
int width = 10, height = 10;
int buffer[width*height];
int (*p)[width] = (int (*)[width])buffer;
p[2][2]=10;
printf("%d", p[2][2]);
}
或直接使用2D数组:
void main() {
int width = 10, height = 10;
int buffer[width][height];
buffer[2][2]=10;
printf("%d", buffer[2][2]);
}
这很有效,因为C中的2D数组是数组的数组。因此,2D阵列是十个阵列的阵列,每个阵列具有十个元件,所有阵列都顺序存储在存储器中。类型int (*)[width]
表示指向其中一个行数组的指针的类型。因此,当您执行p[2]
时,您将调用指针算法,该算法在解除引用之前将行数的两倍添加到指针。这(间接)导致第三行数组的第一个元素int*
,您可以再次调用相同的指针算法来选择2D数组中的正确元素。
这在C ++中无法无缝地工作,因为数组类型必须具有C ++中的编译时间大小。在这方面,C更加灵活,允许您轻松地将任意大小的2D数组传递给函数:
void foo(int width, int height, int (*image)[width]);
void main() {
int width = 10, height = 10;
int buffer[width][height];
foo(width, height, buffer);
}
答案 3 :(得分:0)
#include <stdio.h>
int main(){
int buffer[100];
int (*p)[4]=(int (*)[4])buffer;//int p[25][4]
p[2][2]=10;
printf("%d\n", p[2][2]);
printf("%d\n", buffer[4*2+2]);//10
return 0;
}