我正在尝试使用Table类创建游戏内窗口。但是当我向该表添加图像组时,似乎row()方法对组没有影响,它们都在同一个地方。使用图像而不是组工作。 PS。我用Group来重叠图像(有点悬停效果的边框),不知道更好的方法。 感谢
public class MyGroup extends Group{
public MyGroup(Image bg, Image thumb){
this.addActor(bg);
this.addActor(thumb);
}
}
public class ActionScreen extends Table {
MyGroup[] group =new MyGroup[8];
for (int i=0;i<8;i++){
group[i] = new MyGroup(new Image(skin.getDrawable("item-bg")),new Image(skin.getDrawable("item-bg-over")));
if (i==4){
row();
add(group[i]).top().padLeft(100);
}
else{
add(group[i]).top().padLeft(100);
}
}
答案 0 :(得分:0)
默认情况下,组的大小为零,因此您必须手动设置大小。
在你的MyGroup构造函数中,你想要调用类似这样的东西
this.setSize(bg.getWidth(), bg.getHeight());