我使用此代码将背景音乐添加到我的游戏关卡
[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"dasdas.mp3" waitForCompletion:NO]];
我希望它在Game Over发生时停止。有没有办法取消/停止SKAction,降低音量,什么东西来阻止它?
我知道我想使用这段代码
而不是:
[node runAction:action withKey:@"BackgroundMusicAction"]
然后通过调用SKNode的方法停止它:
- (void)removeActionForKey:(NSString *)key;
使用您用于创建操作的密钥。
但是如何为第一个代码创建一个键,playoundfilenamed以及我在NSString上键入什么或者如何连接它们,我是NOOB,请帮助
答案 0 :(得分:1)
你在问题中有答案。
首先,您需要指定一个键
[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"dasdas.mp3"
waitForCompletion:NO]
withKey: @"BackgroundMusicAction"];
现在,您正在使用键 BackgroundMusicAction
运行操作要停止此操作,请致电
[self removeActionForKey:@"BackgroundMusicAction"];
答案 1 :(得分:0)
您可以选择放置键的任何内容,只要您使用相同的内容进行运行并删除:
SKAction *action = [SKAction playSoundFileNamed:@"dasdas.mp3"
waitForCompletion:NO];
[node runAction:action
withKey:@"MyGameBackgroundMusicAction"];
后来:
[node removeActionForKey:@"MyGameBackgroundMusicAction"];