我遇到了printf问题。如果我能在这里得到一些帮助,我将不胜感激: 在下面的代码中,我可以看到字体系列在第一个printf()中被正确替换, 但如果我把它设置为变量,我只得到一个空字符串。如何将其放入变量并具有正确的值?我只是不想输入'font.family()。family()。string()。utf8()。data()'到处都是?
我用同样的方法做到了这一点:
void myMethod() {
const char* fontFamily = font.family().family().string().utf8().data();
// get displayed correctly
printf ("drawText1 %s \n", font.family().family().string().utf8().data());
// get an empty string
printf ("drawText2 %s \n", fontFamily);
}
'data()'的签名是
class CString {
public:
CString() { }
CString(const char*);
CString(const char*, unsigned length);
CString(CStringBuffer* buffer) : m_buffer(buffer) { }
static CString newUninitialized(size_t length, char*& characterBuffer);
const char* data() const;
//...
}
utf8()的签名是
class String {
CString utf8() const;
}
谢谢。
答案 0 :(得分:4)
font.family().family().string().utf8().data()
链中的某些东西正在返回一个临时对象。在您的第一个printf
中,临时对象在printf
返回之前不会超出范围。在第二个printf
中,在指针赋值后,临时指针已被销毁,指针现在无效。您将看到“未定义行为”的典型示例。
有两种方法可以解决这个问题。在临时销毁之前制作数据副本,或者引用临时数据。只要该类具有复制操作符,该副本可能是最简单和最清晰的。假设utf8()
生成临时CString
,这将是
CString fontFamily = font.family().family().string().utf8();
printf ("drawText2 %s \n", fontFamily.data());
答案 1 :(得分:1)
你正在缓存一个指针,它位于utf8()
返回的临时中(正如Mark和Neil所说的那样)。您必须将fontFamily
更改为CString
或const CString &
才能将结果从utf8()
保留在范围内。
答案 2 :(得分:0)
对data()
的调用(假设它在std :: string上调用)不一定返回以null结尾的字符串。你几乎肯定想要c_str()
,这被定义为这样做。