如何解决错误 无法将类型为“System.Int32”的对象强制转换为“Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexShader”
我们希望将''System.Int32'值转换为'Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexShader' 我试过CType但没有工作。 也试过了 mD3DDevice.VertexShader = CObj(D3DFVF_CUSTOMVERTEX_BOX) 但没有运气 你能帮忙吗
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Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexShader
是一个类,一个引用类型,而不是一个值类型。您无法直接将System.Int32
转换为VertexShader
,因为VertexShader
不是基于System.Int32
,并且没有预定义的转化。
如果您能想出将System.Int32
转换为VertexShader
的合法方式,则可以自行实施转化。
否则,您似乎应该: