我正在使用Ogre3D这个项目是一个3D引擎。 实际上我使用cmake(add_executable函数)
构建项目但是为了我的项目,我需要获得一个共享库而不是可执行文件。
这是我的CMakeLists.txt
project(TestOgre)
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
set(CMAKE_MODULE_PATH "/usr/local/lib/OGRE/cmake/")
#set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -W -Werror -ansi -pedantic -g")
# Il s'agit du tutoriel d'exemple, qui utilise quelques fichiers prédéfinis de Ogre. Il faut indique\
r à cmake où se trouvent les includes en question
include_directories ("/usr/local/include/OGRE/")
# Bien sûr, pour compiler Ogre, il faut le chercher, et définir le répertoire contenant les includes\
.
find_package(OGRE REQUIRED)
include_directories (${OGRE_INCLUDE_DIRS})
# L'exemple dépend aussi de OIS, une lib pour gérer la souris, clavier, joystick...
find_package(OIS REQUIRED)
# On définit les sources qu'on veut compiler
SET(SOURCES
main.cpp
Map.cpp
Case.cpp
AObject.cpp
Player.cpp
Game.cpp
UpdateOgre.cpp
InitOgre.cpp
AppDemarrage.cpp)
# On les compile
#add_executable (
# TestOgre ${SOURCES}
#)
// what i have add to get a shared library
add_library (
TestOgre SHARED &{SOURCES}
)
target_link_libraries(TestOgre ${OGRE_LIBRARY} ${OIS_LIBRARY} "/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libboost_sy\
stem.so.1.53.0")
答案 0 :(得分:2)
根据评论,问题在于您没有使用SHARED参数来指定共享库,而且还使用& {SOURCES}代替$ {SOURCES}。
add_library (
TestOgre SHARED ${SOURCES}
)