我的问题是每当我使用刚编码的Java Applet时,我的png图像会重复闪烁。我已经将线程休眠时间更改为更小,这并不能解决问题。
以下是我要调用图像的代码:
public void init(){
setSize(854, 480);
Thread th = new Thread(this);
th.start();
offscreen = createImage(854,480);
d = offscreen.getGraphics();
addKeyListener(this);
}
public void paint(Graphics g){
g.clearRect(0, 0, 854, 480);
g.drawImage(background, 0, 0, this);
d.drawImage(offscreen, 0, 0, this);
g.drawOval(x, y, 20, 20);
}
public void update(Graphics g){
paint(g);
}
如果您愿意,这行代码就是我声明图像的地方
background = ImageIO.read(this.getClass().getResource("background.png"));
答案 0 :(得分:1)
闪烁是由clearRect引起的。
如果您的图片覆盖整个小程序,则可以删除clearRect调用。
如果它们没有覆盖,则需要创建一个屏幕外图像,对其进行所有绘图,以及 然后通过drawImage调用你的applet来绘制屏幕外的图像。