我有兴趣调整圆组布局上圆圈的半径。为此,我需要知道如何计算原始半径。
通过阅读d3.js source code for pack layout,似乎每个节点的默认半径函数只是Math.sqrt
value
。但事实并非如此,因为我修改了D3.js original circle pack example添加了.radius(function(d){return Math.sqrt(d);})
,正如您在bl.ocks.org/ecerulm/f0a36710e3看到的那样,圆圈的半径也不相同。
答案 0 :(得分:2)
d3.layout.pack()
使用Math.sqrt
作为radius
函数。但pack.nodes
将应用比例转换d3_layout_packTransform(node, x, y, k)
,以便在radius
未明确设置时使整个圆组图表适合。这就是为什么如果你应用自己的函数(即使它是radius(Math.sqrt)
),你需要应用自己的缩放,如果你想获得与隐式半径相同的结果。
在下面的示例中,我明确将Math.sqrt
设置为半径函数,然后按比例缩放以使[diameter,diameter]
适合我自己的函数pack_transform
,因为d3_layout_packTranform
不可访问:< / p>
var pack = d3.layout.pack()
.value(function(d) { return d.size; })
.radius(Math.sqrt)
.size([diameter - 4, diameter - 4]);
var packnodes = pack.nodes(root);
var packroot = packnodes[0];
var w = diameter, h = diameter;
function pack_transform(node, k) {
function inner_transform(node,cx,cy,k) {
var children = node.children;
node.x = cx + k * (node.x-cx);
node.y = cy + k * ( node.y-cy);
node.r *= k;
if (children) {
var i = -1, n = children.length;
while (++i < n) inner_transform(children[i],cx,cy, k);
}
}
return inner_transform(node,node.x,node.y,k);
}
pack_transform(packroot, 1 / Math.max(2 * packroot.r / w, 2 * packroot.r / h));