TLDR:我需要动作脚本3中的代码,让用户按下像QWER这样的按键跳转到特定的场景。
所以我正在做的是在flash中创建和交互式漫画,并且直言不讳我在此之前并不知道任何AS3代码,但仍然几乎不知道。
所以我在这个上需要一些帮助,我认为值得一提的是我在这个项目中使用了声音。
我需要知道的是如何使用字母键(例如QWER)充当短片切换以跳转到特定场景。我到目前为止工作的是这个和另一个使用鼠标点击的版本。
stop(); ( 1 )
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_KeyboardDownHandler);
function fl_KeyboardDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
gotoAndPlay(currentFrame+1);
}
当然所有这一切都是推进框架,我确实需要一些对话部分,但这是我一直试图让它发挥作用的基础。
我知道q = 81,w = 87,e = 69,r = 82。
除此之外,我什么都没有,我需要一些真正糟糕的帮助。
答案 0 :(得分:1)
您需要检查已按下哪个键,您可以这样做:
function fl_KeyboardDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
if(event.keyCode == Keyboard.Q){
//do what you need to do when Q was pressed
}else if(event.keyCode == Keyboard.W){
//same for W
}
...etc
}
答案 1 :(得分:1)
KeyboardEvent 实例包含有关事件本身的数据,其中一部分是 keyCode ,它提供了按下的键的代码。使用此属性,您可以检测用户按下的键,并做出相应的反应。
如您所知,您可以使用 gotoAndPlay()和 gotoAndStop()来移动动画。
它为我们提供了以下代码:
stop();
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_KeyboardDownHandler);
function fl_KeyboardDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
if(event.keyCode == Keyboard.Q) {
gotoAndPlay(1); // Back to the start
} else if (event.keyCode == Keyboard.W) {
gotoAndPlay(currentFrame-1); // Back one frame
} else if (event.keyCode == Keyboard.E) {
gotoAndPlay(currentFrame-1); // Forward one frame
} else if (event.keyCode == Keyboard.R) {
gotoAndPlay(100); // Go to 100th frame
}
}
请注意,我使用 Keyboard 类来获取与特定键关联的keyCode。