我无法弄清楚如何在Android上启动我的LibGDX类(扩展游戏并完美运行)。我已经找到了初始化(屏幕,配置)的内容,但这要求活动扩展' AndroidApplication'如果它扩展了AndroidApplication'它立刻崩溃了。
所以问题是,如何在Android上正确启动LibGDX游戏类。
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当有任何正在调用的AndroidApplication方法时,你需要调用initialize(Game,config)方法,否则它会崩溃并抛出错误。
这是它的外观:
public class Main extends AndroidApplication {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new TP1(), config);
}
}