LibGDX And​​roid推出

时间:2014-05-13 14:31:15

标签: java android libgdx launch

我无法弄清楚如何在Android上启动我的LibGDX类(扩展游戏并完美运行)。我已经找到了初始化(屏幕,配置)的内容,但这要求活动扩展' AndroidApplication'如果它扩展了AndroidApplication'它立刻崩溃了。

所以问题是,如何在Android上正确启动LibGDX游戏类。

1 个答案:

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当有任何正在调用的AndroidApplication方法时,你需要调用initialize(Game,config)方法,否则它会崩溃并抛出错误。

这是它的外观:

public class Main extends AndroidApplication {

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
        initialize(new TP1(), config);
    }
}