标签: java libgdx
我正在尝试更改我的游戏窗口大小。我的策略是在宽度改变时调整高度,保持纵横比(反之亦然)。但是当调用setDisplayMode时,窗口会闪烁并且是一种难看的效果。 我想访问lwjgl对象来更改窗口属性(然后我可以在LibGdx中相应地更改视口设置)。在没有setDisplayMode的情况下,是否存在更改LibGdx窗口大小的方法?或者至少,是否存在一种访问应用程序内部的LwjGL对象的方法?
由于