EaselJS在ios 7上性能下降

时间:2014-05-08 09:34:04

标签: ios iphone performance ios7 easeljs

一直在寻找这个。

我们已经构建了一款可以在移动设备上运行的EaselJS游戏,我们在Android和IOS6(iPhone4)上都有出色的表现,无论我在iOS 7(iPhone,iPad)上使用哪种设备,性能如何血本无归。这场比赛不再可玩了。

基本上我们有一艘需要避开障碍物的船,因此当物体彼此靠近时,我们会进行最热门的运行。对象确实切换容器,因此我们有一个流畅的动画和正确的测试,我们正在汇集对象,我们有一个干净的删除对象。

在我看来,iOS 7上的Canvas性能存在问题,有没有其他人遇到这种情况?让我最烦的是同一款游戏在iOS6的iPhone4上运行完美

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