Box2D - 重置已经交叉的物体的碰撞检测

时间:2014-05-07 02:58:12

标签: c++ box2d cocos2d-x

我有尸体飞过这个世界。有些作为传感器重叠。然后,当我需要它们时,有些人需要改变状态并检测当前和其他物体之间的任何碰撞。问题是如果它们已经相交,则引擎不会重新检查是否发生碰撞。有没有办法在状态发生变化时标记身体进行重新检查或类似的事情。

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