我有一个简单的事件处理系统,它给了我一些问题。要使用它,我从类EventHandler
继承。然后构造函数在构造上注册每个对象。
以下是EventHandler
的构造函数:
EventHandler::EventHandler()
{
EventDispatcher::getInstance().registerListener(this);
}
这会调用EventDispatcher
的{{1}}成员函数,该函数将其存储在向量中。
registerListener()
mLisernerList的位置如下:
void EventDispatcher::registerListener(EventHandler* listener)
{
mListenerList.push_back(listener);
}
vector<EventHandler*> mListenerList;
只是在向量的每个元素上调用EventDispatcher
来通知它事件。
让我举一个例子来证明我的问题。可以说我的班级sendEvent()
继承自Buttons
。我将在堆上创建按钮对象,然后将智能指针放在单个向量中的所有按钮上。
EventHandler
我最终得到mButtons中vector<unique_ptr<Buttons>> mButtons;
mButtons.push_back(unique_ptr<Buttons>(new Button()));
s的向量和mListenerList中指向相同动态分配的Button对象的原始指针向量。我不希望智能和原始指针指向同一个对象。
理想情况下,我希望mButtons中的unique_ptr
向量和mListenerList中的shared_ptr
向量指向动态分配的Button对象,同时允许EventHandler在创建时注册每个对象。这可能吗?
答案 0 :(得分:1)
class EventHandler {
private
EventHandler(); //make the constructors protected, also in derived when possible
template<class T, class...Us> //and make this function a friend
friend std::shared_ptr<EventHandler> make_event(Us...us);
};
//this is the function you use to construct Event objects
template<class T, class...Us>
std::shared_ptr<T> make_event(Us...us)
{
auto s = std::make_shared<T>(std::forward<Us>(us)...);
EventDispatcher::getInstance().registerListener(s);
return s;
}
这会调用EventDispatcher的registerListener()成员函数,该函数将其存储在向量中。
void EventDispatcher::registerListener(std::weak_ptr<EventHandler> listener)
{
mListenerList.push_back(listener);
}
mLisernerList的位置如下:
vector<std::weak_ptr<EventHandler>> mListenerList;
EventDispatcher只是在向量的每个元素上调用sendEvent()来通知它事件。
让我举一个例子来证明我的问题。让我们说我的类Buttons继承自EventHandler。我将在堆上创建按钮对象,然后将智能指针放在单个向量中的所有按钮上。
vector<std::shared_ptr<Buttons>> mButtons;
mButtons.push_back(make_event<Buttons>());
答案 1 :(得分:1)
你无法天真地使用std::shared_ptr
;有一些特别的
可能允许它的支持,但它过于复杂,并且
几乎肯定不适合这里;没有办法
EventDispatcher
通常会“拥有”EventHandler
。
这里真正的问题是你想要使用智能的原因
指点在这里? EventHandler
在其中注册
构造函数和析构函数中的注销。指针在
EventDispatcher
纯粹用于导航。同一件事情
可能适用于mButtons
,尽管有设计在哪里
情况可能并非如此。 (我倾向于对此持怀疑态度
unique_ptr
的向量。这取决于矢量的位置
位于,但从我所看到的,额外的复杂性
需要访问实际指针超过了复杂性
手动处理删除。)