调用没有匹配函数 - 候选者需要0个参数,6提供

时间:2014-05-04 20:28:56

标签: c++ function sdl match

我是编程的新手,我正在尝试按照我买的书...但即使按照本书的代码,我也无法让程序运行。

========(main.cpp)========

#include "Game.h" 
Game* g_game = 0;

int main(int argc, char* argv[])
{
    g_game = new Game();
    g_game -> init("Titulo", 100, 100, 800, 600, 0);
    while(g_game->running())
    {
        g_game->handleEvents();
        g_game->update();
        g_game->render();
    }
    g_game->clean();
    return 0;
}

========(Game.cpp)========

#include "Game.h" 
using namespace std;

bool Game::init(const char* titulo, int xpos, int ypos, int altura, int largura, int flags)
{
    if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == 0)
    {
        m_pWindow = SDL_CreateWindow(titulo, xpos, ypos, altura, largura, flags);
        if (m_pWindow != 0)
        {
            g_pRenderer = SDL_CreateRenderer(m_pWindow, -1, 0);
            if(m_pRenderer != 0)
            {
                SDL_SetRenderDrawColor(m_pRenderer, 255, 255,255, 255);
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        else
        {
            return false; 
        }
    }
    else
    {
        return false; 
    }
    m_bRunning = true; //Começar o loop 
    return true;
}

========(Game.h)========

#ifndef _Game_
#define _Game_

#include <SDL.h>

class Game
{
    public:
        Game(){}
        ~Game(){}

        void init() {m_bRunning = true; }
        void render(){}
        void update() {}
            void handleEvents(){}
        void clean(){}

        bool running() { return m_bRunning; }

        private:

            SDL_Window* m_pWindow;
            SDL_Window* m_pRenderer;

            bool m_bRunning;

};
#endif /* defined(_Game_) */

但是当我尝试编译时,我收到了以下错误:

[Error] no matching function for call to 'Game::init(const char [7], int, int, int, int, int)'
[Note] candidate is:    In file included from main.cpp
[Note] void Game::init()
[Note] candidate expects 0 arguments, 6 provided

有人可以帮助我解释为什么会这样吗?我阅读了有关默认构造缺失的其他主题,但无法弄明白。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的类声明(和定义)

void init() {m_bRunning = true; }

但是没有声明您稍后尝试定义的重载。加上这个:

bool init(const char* titulo, int xpos, int ypos, int altura, int largura, int flags);

上课。请注意声明末尾的分号。

一般来说,您需要在课程中声明班级的所有成员。定义。您可以决定直接定义它们(如init()方法)或稍后(如第二个{​​{1}}方法),但是一旦定义了类,您就不能简单地在以后添加新成员在其他地方定义它们。