团结和变量

时间:2014-05-01 04:07:54

标签: unityscript

我开始查看Unity的教程,但有一件事我不明白。我将函数Start中的变量myInt更改为myInt1,但是我收到错误未知标识符:' myInt1'。我应该先声明变量吗? #pragma strict与它有什么关系吗?

#pragma strict

var myInt : int = 5;


function Start (){ 
myInt = MultiplyByTwo(myInt);     
Debug.Log(myInt);                  
}



function MultiplyByTwo (number : int) : int      
{
var ret : int;
ret = number * 2;
return ret;                                

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在更新函数中,myInt1正在尝试查找不存在的变量,因此您必须同时将变量放在myInt1的顶部。

还要学习C#它非常相似且效率更高!

答案 1 :(得分:0)

是的,您需要先声明变量。