找到位图/精灵字体的比例因子以适合矩形语音气泡的算法?

时间:2014-04-29 21:37:41

标签: algorithm fonts bitmap sprite scale

我有一个矩形的气泡,基于字符数,我需要通过改变Sprite / Bitmap字体的比例来填充和调整气泡。对于(例如)气泡大小为589(w)x 352(H),字体大小为32(w)x90px(h),它可以填充大约72个字符/字母,比例因子为1.

需要了解如何推导算法以找到比例因子以适合10个字母或100个字母,具有相同的气泡大小或不同的气泡大小。请注意,位图字体执行自动换行。

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